전문적인 성능 조명 장비의 구성에서 좋은 일을하기 위해서는 먼저 올바른 구성 선택의 중요한 부분 인 램프의 일반적인 조명 수준을 이해해야합니다.
1. 얼굴 빛 : 관객의 상단에서 무대로 투사되는 빛으로, 주로 캐릭터의 전면 조명과 전체 세트의 기본 조명 확산에 사용됩니다.
2. 때리기 : 무대 외부의 양쪽에 위치하여 무대에 비스듬히 투영 된 빛은 주로 얼굴 빛을 돕고 얼굴 조명을 강화하며 캐릭터와 풍경의 입체적 감각을 높이기 위해 상층과 하층으로 나뉩니다.
3. 기둥 빛 (측면 조명이라고도 함) : 플랫폼 입의 양쪽에서 투사 된 빛은 주로 캐릭터와 장면의 양쪽에서 조명하여 입체성과 윤곽선을 높이는 데 사용됩니다.
4. 탑 라이트 : 무대 상단에서 무대로 투사되는 빛은 앞뒤에서 위로 한 행의 상단 조명, 두 줄의 상단 조명, 세 줄의 상단 조명 등으로 나뉩니다. 그것은 주로 무대 조명을 증가시키기 위해 일반적인 무대 조명에 사용되며, 많은 장면, 소품의 고정 소수점 조사가 있습니다.
5. 백라이트 : 무대의 반대 방향 (예 : 상단 조명, 교량 조명 등)에서 투사 된 빛은 캐릭터와 장면의 윤곽을 윤곽을 그리며 입체성과 투명성을 향상 시키며 특정 광원으로도 사용할 수 있습니다.
6. 교량 빛 : 무대의 양쪽에있는 다리에서 무대에 투사되는 빛은 주로 입체 감각을 향상시키기 위해 기둥 빛을 돕는 데 사용되며 조명 위치가 투영하기에 불편한 다른 위치에도 사용되며 특정 광원으로도 사용할 수 있습니다.
7. 발 빛 : 무대 앞의 플랫폼에서 무대로 투사되는 빛은 주로 얼굴 빛의 조명을 돕고 얼굴 빛 및 기타 높은 위치에 의해 조명 된 캐릭터의 얼굴과 턱에 의해 형성된 그림자를 제거합니다.
8. 하늘과 땅의 빛 : 캐노피의 상단과 하단에서 캐노피에 투사되는 빛은 주로 캐노피의 조명 및 색상 변화에 사용됩니다.
9. 흐르는 빛 : 그것은 무대의 양쪽에 흐르는 빛 스탠드에 위치하며, 주로 다리 빛을 돕고 무대 및 기타 특정 조명의 양쪽에있는 빛을 보완합니다.
10. 빛 쫓기 : 강당 또는 다른 위치에서 필요한 조명 위치는 주로 배우의 성능을 추적하거나 특정 빛을 강조하는 데 사용되며 호스트에도 사용됩니다. 그것은 무대 예술의 특징이며 마무리 터치의 역할을합니다.
